クランバトル/ボス/4/ソードコブラ/84の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ソードコブラ クランバトル2024年02月(第84回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ソードコブラ,nolink,60%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2025年
9+[[02月>クランバトル/084_02月]]
10+-2023年
11+[[10月>クランバトル/068_10月]]、[[02月>クランバトル/060_02月]]
12+-2022年
13+[[04月>クランバトル/050_04月]]
14+-2021年
15+[[08月>クランバトル/042_08月]]
16+}}
17+
18+#region(ボス説明){{{{
19+-【物理】紅き邪剣を尾に宿す、凶暴な大毒蛇。獲物を毒息で弱らせ、一撃必殺の剣で葬り去る。
20+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
21+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
22+--ソードコブラから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
23+--UB
24+最も魔法攻撃力の高い敵1キャラに物理大ダメージを与える。
25+猛毒状態の場合はさらに追加ダメージ。
26+その後、敵全体のHP吸収を特大ダウン。
27+--Skill1
28+敵全体に魔法小ダメージを与え、毒状態を付与する。
29+既に毒状態の敵には猛毒状態を付与する。
30+--Skill2
31+前から1番目の敵に物理中ダメージを与え、毒状態を付与する。
32+--ソードコブラの付与する毒および猛毒のダメージでは、キャラのTPが回復しない。
33+}}}}
34+
35+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (1周目~)};
36+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv455 (23周目~)};
37+-ステータス
38+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
39+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
40+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
41+|~HP|18,000,000|23,000,000|70,000,000|1,120,000,000|
42+|~部位部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,000,000|1,000,000|1,400,000|2,400,000|
43+|~|&color(#f00){ 5000}; / &color(#00f){ 5000};|&color(#f00){ 5000}; / &color(#00f){ 5000};|&color(#f00){ 5000}; / &color(#00f){ 5000};|&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};|
44+|~部位部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,800,000|1,800,000|2,600,000|5,000,000|
45+|~|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 800};|&color(#f00){ 1400}; / &color(#00f){ 1200};|&color(#f00){ 1400}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 2300}; / &color(#00f){ 2300};|
46+|~部位部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|1,200,000|2,000,000|3,200,000|
47+|~|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 700};|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 700};|&color(#f00){ 1100}; / &color(#00f){ 1100};|
48+|~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 160}; / &color(#00f){ 160};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 550};|
49+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇|
50+
51+#region(行動パターンとスキル){{
52+-行動パターン
53+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
54+|~初回|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|~ループ|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|
55+-スキル
56+--''バトル開始時''
57+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
58+&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
59+---「&color(#f00){ボス};」対象
60+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
61+---「&color(#f00){全体フィールド};」
62+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
63+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
64+}}
65+--''UB''
66+---「&color(#f22){物理}; or &color(#22f){魔法};攻撃力が最も高い」「&color(#f00){1人};」対象
67+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理&color(#f33){固定};ダメージ''
68+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};4,100 / &color({{MODE2}}){2段階:};10,100 / &color({{MODE3}}){3段階:};40,100 / &color({{MODE4}}){4段階:};100,100};
69+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};};
70+#div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{
71+&color(#90f){条件分岐:「対象が&attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%);毒」の場合};
72+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理&color(#f33){固定};ダメージ''
73+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};2,100 / &color({{MODE2}}){2段階:};5,100 / &color({{MODE3}}){3段階:};20,100 / &color({{MODE4}}){4段階:};50,100};
74+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};};
75+}}
76+#div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{
77+&color(#90f){条件分岐:「対象が&attachref(icon/abnormal/猛毒,nolink,30%);猛毒」の場合};
78+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理&color(#f33){固定};ダメージ''
79+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};1,300 / &color({{MODE2}}){2段階:};3,100 / &color({{MODE3}}){3段階:};12,100 / &color({{MODE4}}){4段階:};30,100};
80+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};};
81+}}
82+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
83+&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
84+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){300,000}; (90秒)
85+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){300,000}; (90秒)
86+}}
87+---「&color(#f00){全体};」対象
88+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒)
89+--''Skill1''
90+---「&color(#f00){全体};」対象
91+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法&color(#f33){小};ダメージ''
92+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};3,800 / &color({{MODE2}}){2段階:};10,500 / &color({{MODE3}}){3段階:};26,000 / &color({{MODE4}}){4段階:};93,000};
93+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
94+&color(#90f){ダメージ依存};
95+#div(class=card){{
96+#div(class=p-2 bg-warning bg-opacity-10){{
97+&color(#90f){条件分岐:「対象が&attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%);毒」の場合};
98+&attachref(icon/abnormal/猛毒,nolink,48%); ''猛毒'' (16.5秒)
99+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};250 / &color({{MODE2}}){2段階:};520 / &color({{MODE3}}){3段階:};1870 / &color({{MODE4}}){4段階:};4570};
100+}}
101+#div(class=p-2){{
102+&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};
103+&attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (16.5秒)
104+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};250 / &color({{MODE2}}){2段階:};520 / &color({{MODE3}}){3段階:};1870 / &color({{MODE4}}){4段階:};4570};
105+}}
106+}}
107+--''Skill2'' ※通常攻撃枠
108+---前から「&color(#f00){1人};」対象
109+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''物理&color(#f33){特大};ダメージ''
110+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};50,618 / &color({{MODE2}}){2段階:};133,018 / &color({{MODE3}}){3段階:};494,418 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,800,018};
111+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};};
112+&color(#90f){ダメージ依存};
113+&attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (8.5秒)
114+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};250 / &color({{MODE2}}){2段階:};520 / &color({{MODE3}}){3段階:};1870 / &color({{MODE4}}){4段階:};4570};
115+--&color(#90f){''部位ブレイク時''}; (部位A:20秒 / 部位B:15秒 / 部位C:10秒)
116+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン''
117+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};200 / &color({{MODE2}}){2段階:};200 / &color({{MODE3}}){3段階:};250 / &color({{MODE4}}){4段階:};300};
118+}}
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